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Prototipação ou prototipagem

É o

momento em que ideias abstratas ganham

conteúdo formal e material, de forma a re-

presentar a realidade capturada e propiciar

a validação de todo o conteúdo apreendido.

E apesar de ser apresentado como fase fi-

nal do processo de

design thinking

, ela pode

permear todo projeto, de maneira a aconte-

cer simultaneamente com a imersão, análi-

se e síntese, e ideação. É nessa fase que

as soluções inovadoras devem ser criadas,

gerando oportunidades de negócios, no

caso de uma empresa.

É importante realçar que

design thinking

não é um domínio exclusivo dos

designers

.

Todo aquele que lida em algum setor da EC

precisa pensar com um

designer

. Um

desig-

ner

sempre consegue ligar duas perspecti-

vas essenciais para qualquer problema, ou

seja,

empatia

e

criatividade.

Ele consegue inventar um futuro que não

existe e compreende logo como as pessoas

fazem (ou usam) algo no intuito de reimagi-

nar isso!!! Na realidade, para pensar como

um

designer

é preciso adotar nas suas re-

flexões as seguintes características ou pos-

turas:

↘↘

Empatia

– Os

pensadores empáticos

são aquelas pessoas que conseguem ima-

ginar o mundo sob múltiplas perspectivas.

Os pensadores voltados para o

design

po-

dem, dessa maneira, imaginar soluções que

não são inerentemente desejáveis e aten-

der às necessidades explícitas ou latentes.

↘↘

Pensamento integrativo

– O

pensador

integrativo

confia nos processos casualís-

ticos, mostra a aptidão de enxergar todos

os importantes aspectos (mesmo se eles

forem conflitantes) de um problema e cria

novas soluções para melhorar as opções

existentes.

↘↘

Otimismo

– O

pensador otimista

assu-

me que por mais desafiadoras que sejam

as restrições de um problema, existe ao

menos uma potencial solução que é melhor

que as alternativas existentes.

↘↘

Experimentalismo

– O

pensador expe-

rimental

acredita que inovações significati-

vas não surgem de pequenos avanços. Os

pensadores voltados ao

design

posicionam

as questões e analisam as restrições de

formas criativas, que derivam de direções

totalmente novas.

↘↘

Colaboração

– A crescente complexida-

de dos produtos e serviços e experiências

substituiu o mito de um gênio criativo solitá-

rio pela realidade de ser um entusiasmado

colaborador interdisciplinar

.

Enquanto aprender a ser um bom

desig-

ner

, pode levar alguns anos ou até mais,

entretanto, um não

designer

pode aprender

a pensar como um

designer

aplicar essas

aptidões para exercer melhor a liderança e

chegar a inovações, em alguns meses.

Reforçando:

para se pensar com um

de-

signer

, uma pessoa deve:

1

º

)

Achar que é

designer

.

A chave para se pensar como um

desig-

ner

é pensar que você é um

designer

. É vital

acreditar em si, que tem condição de chegar

ao

design

da solução.

2

º

)

Criar uma solução ideal.

Isso significa crer que a situação melhor

existe, que você deseja mudar, que pode

ser transformada numa situação que está

incluída na sua ideia.

3

º

)

Rejeitar o normal e o tedioso.

Designers

são pessoas que constantemen-

te rejeitam a rota tradicional e pensam em

como se pode fazer algo de outra maneira, in-

dependente de quão radical seja essa noção.

4

º

)

Ter ideias, mas muitas ideias.

É fundamental ter muitas ideias e não

escolher rapidamente alguma delas. A ten-

dência existente é achar logo uma solução,

adaptando-a àquela já existente.

Não se deve fazer isso!!!

Seja indulgente com todas as suas

ideias até encontrar a certa!!!

5

º

)

Construir algo.

Pegue as suas ideias e faça algo com

cada uma delas. As pessoas reagem me-

lhor às coisas que tocam, do que aquelas

que sentem ou imaginam. Assim poderá

perceber o que realmente será bem aceito

pelas pessoas.

Bem, com tudo isso, ficou claro o quanto

é importante o

design thinking

e você pen-

sar como um

designer

, não é?.

É importante realçar que

design

thinking

não é umdomínio exclusivo

dos

designers

. Todo aquele que

lida em algum setor da

economia

criativa

(EC) precisa pensar com

um

designer.

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J A N E I R O / F E V E R E I R O 2 0 1 6