A inteligência artificial (IA) está ganhando cada vez mais
sofisticação, com as máquinas tornando-se
capazes de
aprender
, e não apenas seguir instruções programadas, e
de responder a instruções verbais e movimentos humanos.
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país, Lawrence Summers disse: “Não acredi-
to que a automação sempre criará novos em-
pregos!!! E não estamos falando de alguma
possibilidade hipotética futura, mas de algo
que está emergindo diante de nossos olhos,
a grande dificuldade de um jovem formado em
curso superior obter o seu primeiro emprego.”
Erik Brynjolfsson, economista do Instituto
de Tecnologia de Massachusetts (cuja sigla
em inglês é MIT), afirmou: “O maior desafio
para a nossa sociedade na próxima década
será ter um emprego. A
inteligência artifi-
cial (IA)
está ganhando cada vez mais so-
fisticação, com as máquinas tornando-se
capazes de aprender
, e não apenas seguir
instruções programadas, e de responder a
instruções verbais e movimentos humanos.
Os trabalhadores, sem dúvida, devem sentir-
-se ameaçados pela tecnologia, pois inclusive
podem não ter a capacitação necessária para
os empregos disponíveis, ou seja, para com-
petir com muitos dos robôs ‘inteligentes’.
Os veículos sem motorista são um exem-
plo dessas tendências cruzadas. Podem tirar
caminhoneiros e taxistas do mercado de tra-
balho – ou podem permitir que eles se tor-
nem mais produtivos durante o período que
passam dirigindo, o que pode lhes valer a ob-
tenção de uma renda maior. Entretanto, para
que o resultado feliz aconteça, os motoristas
teriam de adquirir a capacitação necessária
para realizar novos tipos de trabalho.
Estamos entrando cada vez mais num
mundo com mais riqueza e menos necessi-
dade de trabalho humano. Mas se ficarmos
somente no piloto automático, não há garan-
tia nenhuma que isso vai funcionar bem para
os seres humanos durante muito tempo!!!”
No seu livro, Nick Bostrom lembra que em
diversos jogos ou passatempos, as máqui-
nas já se tornaram melhores que os seres
humanos ou estão muito próximos disso.
1
º
Exemplo – Gamão.
O alemão Hans Berliner, da Universidade
Carnegie Mellon (EUA), criou em 1970 o
programa BKG, que derrotou o campeão
mundial de gamão em uma partida de exi-
bição. Desde então, novos
softwares
ultra-
passaram em muito a capacidade humana
de jogar gamão!!!
2
º
Exemplo – Damas.
Em 1994, o programa
Chinook
, criado por
pesquisadores da Universidade de Alberta
(Canadá),
empatou seis vezes
e depois ga-
nhou de Marion Tinsley, tido como o maior
jogador da história, fazendo com que ele
desistisse da competição...
Assim, o
Chinook
tornou-se a primeira
máquina campeã mundial em um jogo cria-
do pelos humanos.
3
º
Exemplo – Xadrez.
O grão-mestre e campeão mundial de xa-
drez, Garry Kasparov foi derrubado em 1997
pelo
Deep Blue
, um computador da IBM, em
uma exibição pública.
Kasparov declarou, depois, que se des-
concentrou com uma jogada sem sentido
feita pelo computador e esse movimento,
por incrível que pareça, decorreu de um erro
de programação!!!
4
º
Exemplo – Palavras-cruzadas.
Os computadores ainda não ultrapassaram
os melhores cruzadistas, mas estão cada
vez mais perto...
Em 2012, o cientista Matthew Ginsberg,
da Universidade de Stanford (EUA), apre-
sentou
Dr. Fill
, uma máquina especializada
na modalidade. Em 2013, ele participou do
campeonato norte-americano com ela e fi-
cou em 92
º
lugar, mas ela está sendo aper-
feiçoada...
Como se vê, as máquinas, além de esta-
rem desmoralizando os humanos em diver-
sas das suas distrações, antes de entrar na
fase de um possível domínio dos seres hu-
manos, vão fazer eles sofrerem muito, pois
vão ficar desempregados, visto que elas es-
tarão fazendo o seu trabalho e melhor!!!
•
Marion Tinsley foi
campeão mundial
no jogo de damas de
1955 a 1958 e depois
de 1975 a 1991.
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